War of Mages Origins
De Wiki de la communauté Mandriva.
Voici une courte description du travail effectué dans mes temps libres (et qui occupe pas mal de mon temps libre!)
Description de l'oeuvre & de l'artiste:
C'est une jeu programmé en C#, avec le programme XNA studio 2.0 D'ailleurs, j'ai appris le langage par moi-même et j'essaie toujours de m'améliorer. Cependant, je n'arrive toujours pas à créer un réseau fiable entre 2 ordinateurs, c'est pourquoi la fabrication du jeu s'est ralentie récemment. J'y travaille!
Pour ma part, je ne suis qu'un jeune adulte qui a du temps à perdre en Sciences Nature au CÉGEP en attendant de rentrer à l'universié en informatique. On s'occupe comme on peut! J'ai fait quelques jeux par-ci par-là, mais je n'ai jamais su monter un jeu très massif, car je travaille seul. Je suis designer de niveaux, artiste, programmeur, bruiteur et autres, dans tous les jeux que j'arrive à faire.
War of Mages Origins : Le jeu
C'est le troisième volet d'une série à l'origine appelée "War Of Mages" que j'ai commencé au secondaire. Le premier a été fait en même temps que je débutait en programmation. Le deuxiève volet fur mon projet de fin d'année en secondaire 4 (je programmais encore en visual basic). War of Mages Origins, c'est toutes les idées du jeu que j'ai inventé mais qu'autrefois j'étais incapable, car j'étais (et je suis toujours!) en train d'apprendre les bases de la programmation (en fait, je crois que malgré que j'aie beaucoup d'heures de pratique, je n'ai effleuré que le dessus du plein potentiel du programme que j'utilise)
J'espère un jour pouvoir mettre le jeu sur internet ou en lan, car c'est un jeu qui, selon moi, serait très amusant à 4 joueurs. J'ai pensé faire le jeu pour Xbox 360, mais il faut payer pour débloquer les fonctionnalités de XNA en ce qui concerne la console, alors avec mon budget minimal, j'ai pas de quoi me payer ce montant.
Enfin, bref, voici quelques caractéristiques du jeu:
Chaque joueur possède son personnage et chaque classe possède des sorts et des attributs spécifiques (Certains marchent plus rapidement, d'autres ont plus de points de mana, etc) et doivent se lancer des sorts les uns sur les autres pour les faire expulser hors de l'arène de jeu. - Moins le joueur a de mana, plus il se fait projeter loin par un même sort, car la mana agit en manière de bouclier contre les sorts. - Chaque magie diminue le nombre de points de vie. Quand celui-ci tombe à zéro, le mage devient étourdi pendant 5s, le temps que sa vie se recharge -(Section à compléter ultérieurement)
Quelques exemples de sorts: -Mirror's edge -Hydachi seal -Azure heaven -(Section à compléter ultérieurement)
Quelques classes: -Sage -Nécromancien -Aristocrate -Artiste -Sharpshooter -(Section à compléter ultérieurement)
Bref, je compléterai ce wiki dès que j'en aurai le temps. Merci! --Msonic Kah 28 mars 2009 à 04:56 (CET)

